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un remake HD de Battlefield 1942

Logo_EA_120x120

Un moddeur du nom de ScureHD travaille sur un remake HD de Battlefield 1942. Pour l'instant le mod a pour nom "Remaster Project", le mod  améliore le rendu graphique du jeu :


  • Des textures en haute définition
  • Des shaders avancés et des effets de lumière améliorés
  • Davantage d'effets de particule et un rendu de l'eau plus réaliste
  • Une nouvelle skybox
  • Des ombres plus fines





Une première version du remake doit sortir le 5 novembre, la version finale étant prévue pour l'année 2018




 



Postée par -VT-doberman le 15/09/2017 - 16:08:00 à - Commentaires (4)



SOIREE PRJOECT CARS

Logo_ProjectCars_120x120
VENDREDI 6 OCTOBRE à 21h


ps: je vais vous éclatez



Postée par -VT- joyeux64 le 09/09/2017 - 16:51:00 à - Commentaires (7)



Avancée du mois d'Août

Logo_Squad Bien le bonjour, Soldats !

Le mois d'août a été un mois calme, alors que OWI était exposée à la lumière du soleil en tant que groupe à l'extérieur de Vancouver. Entièrement reposé et rechargé, nous sommes de retour - vous avez peut-être remarqué la mise à jour de Unreal Engine 4.16 dans le patch 9.8. Nous avons travaillé sur cette base et avons des trucs intéressants à partir d'août. Êtes-vous prêt à voir comment le nouveau système d'animation se forme ? Retranchez-vous !

Systèmes


Mise à jour du système d'animation






Notre nouveau système de gestion de l'animation et des armes s'approche de sa phase finale. Notre équipe d'animateurs reconstruisent les animations de la gestion des armes tandis que notre équipe de développeurs optimisent ce nouveau système car ces fonctionnalités sont prévues pour la prochaine version. Escalade, passage d'obstacles, bipied déployables, ajustement de la visée des lances grenades et lances roquettes, déplacement rapide accroupi, vue libre, animations de transition d'armes sont au programme.

Cliquez sur l'image pour l'agrandir


Les données de capture de notre session de capture de mouvement que nous avons menée le mois dernier avec Animatrik sont également mises en œuvre dans le nouveau système, ce qui nous permet de donner un nouveau souffle dans les déplacements sur les champs de bataille. Sachez que certaines des données MOCAP ont encore besoin d'être ajustées par nos animateurs et nos développeurs.


Bipied déployable

Les Bipieds sont une caractéristique qui seront ajoutés en premier aux mitrailleuses légères et permettront aux joueurs de s'installer sur n'importe quelle surface plane allant des rebords de fenêtre, des murs, des tables et plus encore. Les joueurs apprécieront une augmentation spectaculaire de la stabilité et de la précision de leur arme. En outre, le rechargement lors du déploiement est plus rapide lorsque l'arme est prise en charge, ce qui permet une manipulation plus rapide des contrôles.

Cliquez sur l'image pour l'agrandir




Postée par -VT-doberman le 03/09/2017 - 20:31:00 à - Commentaires (3)
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